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第4章 帐号是这样建成的(2/2)

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防御0,成长0.5(决定玩家个人防御力、所属部队的防御加成等。)

敏捷0,成长0.3(决定玩家个人命中、闪躲、移动和出手速度,采集和制作小型物品的效果等。)

魔力4,成长1.7(决定玩家个人魔攻、魔防、MP,探测特殊资源的机率,制作出魔法物品的机率等。)

体力1+1,成长1.0(决定玩家个人负重、HP,个人及部队对异常状态的抵抗效果,疲劳与饥饿减缓。)

基础伤害,0-1,低值成长0.2,高值成长0.3(玩家对目标的伤害效果,正常为:自已攻击-目标防御+基础伤害值,如果攻击破不了防,则只取基础伤害值,即0级祭司攻击10阶10品100级的圣龙,也有可能打出1点伤害,当然,目标的等级越高,这个“1”出现的机率越小。)

除了基础伤害,前面五项属性被玩家统称为“五围”,初始系统都按职业分配五点固定值和附送一点自由分配值,刘仁增加的一点是体力。

有一点必须指出,其他职业五围的总成长都在4点以上,只有祭司是3.9,这似乎是一种歧视,不过以刘仁和兄弟们的经验,祭司在隐藏属性魅力和幸运方面应该是获得了些微的补偿,接到好任务和爆极品的机会似乎比其他职业高5%的样子,所以真正说起来,祭司还是有一点可玩性的。

虽然刘仁现在攻防都是0,不过新手布衣增加1的防御,木剑增加1的攻击,所以杀鸡还是没什么问题的,杀到第三只鸡的时候,他也只花了25秒,24点HP只掉了8点。

不过这个时候新手村的人已经多了起来,刘仁赶紧离开村中央,向一个地方跑去。就在这时,家族频道开始闪动,一个熟悉的大嗓门女声响起:“靠,终于挤进来了,姐妹们,报位置!”

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